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【第6回】「このゲームで伸びた!」VTuberが飛躍したゲーム10選|配信をきっかけに数字が2倍を超えたおすすめゲーム
VTuberデータ分析レポート第6回2026年9月19日読了 約5分

【第6回】「このゲームで伸びた!」VTuberが飛躍したゲーム10選|配信をきっかけに数字が2倍を超えたおすすめゲーム

ゲーム配信ではゲームタイトルで同接数やその後の再生数が大きく伸びるゲームがあります。

伸び悩んでいたVTuberも特定のゲームをきっかけにチャンネル登録・同接数・再生数が2倍、3倍ということも。

この記事では配信をきっかけに数字が大きく伸びたゲームをご紹介してきます。

2PLAY編集部より

今回ご紹介するのは、当社が調査しているVTuberの中で、配信をきっかけに同接や再生数を大きく伸ばした事例が確認されたゲームです。
このゲームを配信すれば必ず伸びるということではありません。
配信スタイルや視聴者層との相性もあるため、ゲーム選びの参考情報としてご覧ください。

※記事内の画像は、公式サイト等で公開されているものを著作権法上の引用の範囲で使用しています。
権利者様から掲載に関するお問い合わせがございましたら、確認のうえ適切に対応いたします。

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ファイナルファンタジー1010位ファイナルファンタジー10NIKKE9位NIKKEBOMBANANA8位BOMBANANANTE7位NTE画像:IGDB

配信をきっかけに数字が大きく伸びたおすすめゲーム10選

この記事の見方

そのゲームを配信する前の平均再生数と、そのゲームを配信した際の平均再生数を比較して、次の4つに分類しています。

例
これまでの平均100回ゲームAの配信200回= 2倍飛躍
  • 飛躍配信前の平均再生数と比べて2倍以上
  • 上昇配信前の平均再生数と比べて1倍〜2倍未満
  • 伸びなかった配信前の平均再生数と比べて1倍未満
  • 本数不足そのゲームの配信回数が3回未満で、十分な比較ができないもの
10位学園アイドルマスター

学園アイドルマスター

飛躍した人の割合27%飛躍した人の倍率(中央値)4.1倍配信した人の内訳27%21%10%42%飛躍 27%上昇 21%伸びなかった 10%本数不足 42%編集部メモ学園アイドル育成シミュレーションゲーム。2025年からPC版もリリース。公式サイト
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